Sharrukin

Indivíduo artificial. Também chamado de Shar Hukin, e que mais tarde seria chamado de Sargão I, era o rei da Acádia na Terra dos Dois Rios ou Mesopotâmia. Tinha três filhos: Rimush, Manishtushu e Enheduana.

História


Era um androide fugitivo do arsenal do planeta artificial Peregrino, que o superser Aquilo deliberadamente deixou colocar os pés na Acádia para que assim impulsionasse o desenvolvimento da alta cultura local. Sua memória estava parcialmente apagada. No ano 2302 AC, no caminho para Esch-nunna, a caravana de Atlan se encontrou com o rei Sharrukin, que exigiu e levou consigo Kar-shattar, o novo nome de Charsada, como sua companheira. Então Aquilo se revelou a seus ajudantes involuntários: ele organizara os eventos para apoiar e manter seu androide Sharrukin sob controle ao mesmo tempo. Ele deveria criar um grande império e promover a cultura; porém, não podia exceder seus limites. Atlan deveria apoiá-lo com seus conhecimentos e habilidades, enquanto Kar-shattar iria guiá-lo à sua maneira e torná-lo consciente de seus limites. Primeiro, ela garantiu que o rei procurasse Atlan como um aliado e lhe desse o trabalho de construir sua nova capital. Atlan aceitou ser o seu mestre-construtor. No entanto, Sharrukin tinha planejado matar Atlan. Para isso, ele se aliou ao ladrão Nomadon, que roubou a pulseira de controle do arcônida e, assim, se apossou da sua leoa robótica. Quando Atlan finalmente se defrontou com o ladrão e derrotou-o em uma luta, ficou sabendo de tudo. Depois de tirar a pulseira do ladrão, ele deixou que a leoa robótica executasse a punição e se voltou para a pessoa que ordenara o seu assassinato. Porém, Sharrukin já fora punido: Kar-shattar preferira se matar, cortando a própria garganta. Por fim, Atlan confrontou o governante com sua verdadeira origem e a de seus amados mortos, que preferiam a liberdade na morte a viver como uma ferramenta. Após esse choque, que mostrou sua ambição e arrogância sem limites, Atlan deixou o governante sozinho e partiu da Acádia na companhia de Rhai-ghur.


 

Créditos: 

Fontes


  • AT08.
  • Volume Azul 02.
  • RP156.
  • Glossário: AT0009.
  • Internet: Informações extraídas em parte do site Perrypedia (www.perrypedia.proc.org).
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