Armur Lanczer

Indivíduo artificial. Ele era uma das máscaras-casulo do robô Vario-500.

Descrição Física


A máscara mostrava um saltador bronzeado com um rosto castigado pelo tempo e cabelos brancos. Ele apertava os olhos e seus olhos lacrimejavam. Ele mancava com a perna esquerda.

Características Psicológicas


Em seu papel, ele desempanhava um saltador desonesto que trabalhava contra seu senhor.

História


O Vario-500 usou a máscara do saltador para um jogo duplo com os lares. Para salvaguardar a identidade da máscara, o Vario-500 circulou a história de que Armur Lanczer havia sido abandonado por seus parentes por um assunto trivial em um planeta desabitado. Lá ele sobreviveu por vários meses no deserto, até que foi resgatado por Jerz Kantoenen, também uma das máscaras do Vario. Jerz Kantoenen contratou-o como mestre de animais, porque ele ganhou experiência suficiente com animais selvagens durante sua luta de sobrevivência. Armur Lanczer logo espionou seu senhor para os lares. O Vario colocou a máscara de Armur Lanczer como um agente duplo, que finalmente foi desmascarado por causa de uma sugestão de Kantoenen. O Vario planejava ganhar a confiança dos lares como Jerz Kantoenen através do sacrifício de Lanczer. O plano funcionou perfeitamente.


 

Créditos: 

Fontes


  • PR737.
  • Internet: Informações extraídas em parte do site Perrypedia (www.perrypedia.proc.org). This article uses material from the Perrypedia article “Armur Lanczer”, which is released under the GNU Free Documentation License 1.2.
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