Saúde e Biologia

Conceitos de medicina, biologia, fauna, flora e assemelhados da narrativa.

Vurguzz

Tipo de bebida terrana, uma bebida alcoólica. É um suco verde com vitaminas.

Fabricação


Ela é produzida como extrato alcoólico da fruta vurga que cresce apenas no planeta Vurga, situado na Via Láctea. É verde e de percentagem muito alta (“160% de álcool, dos quais, 60% no hiperespaço”). A fruta vurga, também chamada baga vurga, é uma fruta do tamanho de um punho, semelhante ao kiwi, que só cresce no planeta Vurga. É dito ter efeito de prolongar a vida.

Setor lógico

Nome dado ao cérebro suplementar ativado de um arcônida. O cérebro de um arcônida é diferente do de um terrano – além do cérebro normal, ele dispõe de um cérebro suplementar. Esse cérebro é um potente centro de armazenamento de dados e dispõe de uma espécie de memória fotográfica. Ele também funciona como um sexto sentido. Com esse cérebro extra, o arcônida pode bloquear seus pensamentos e se tornar imune à ação de um telepata. Da mesma forma, está protegido da influência de um sugestionador.

Pílula Pinel

Produto farmacêutico. Esse é um outro nome dado para a pílula anti-afílica.

Dados Gerais


Tipo de medicamento produzido por Nathan, droga anti-afílica, antídoto contra os efeitos da afilia. Um tipo de medicamento que eliminava temporariamente o sintoma de afilia. Eram pequenas drágeas acinzentadas e quadrangulares. O princípio ativo da droga provocava uma debilidade parapsíquica intensiva das emoções latentes.

Pílula

Produto farmacêutico. Tipo de medicamento produzido por Nathan, uma droga anti-afílica e antídoto contra os efeitos da afilia. Também chamada Pílula Pinel.

Cérebro suplementar

Nome dado ao sentido extra ativado de um arcônida, também conhecido como setor lógico, cérebro ou sentido extra. É uma espécie de segundo cérebro latente que todo arcônida possui. O cérebro de um arcônida é diferente do de um terrano – além do cérebro normal, ele dispõe de um segundo cérebro. Esse cérebro é um potente centro de armazenamento de dados e dispõe de uma espécie de memória fotográfica, que está alojado em uma parte normalmente não utilizada do cérebro dos arcônidas. Ele também funciona como um sexto sentido.

Segunda Crise de Geração

Designa o processo de transformação que atingiu os integrantes do Exército de Mutantes terrano no século XXX, cujos pais haviam sido expostos a radiação. Seus cérebros, seu comportamento e seus poderes se modificaram. Começou no ano 2909, devido a diversos fatores. O primeiro desses fatores foi que, apesar de internados na clínica de Mimas desde a primeira crise no ano 2907, os mutantes doentes continuaram desenvolvendo suas habilidades e assim se distanciaram ainda mais dos demais membros do Exército de Mutantes.

Estabilizado mentalmente

Termo da medicina para designar a pessoa que passou pelo processo que a torna imune contra influências parapsíquicas depois de se submeter a uma intervenção cirúrgica de estabilização mental realizada no seu cérebro. Também denominado mentalmente estável.

Marcha-muito

Espécie estranha de animal da Via Láctea, originária do planeta Last Hope. Um ser não humano que chegara ao planeta na época inicial da navegação espacial dera a esses monstros o nome de marcha-muito. A guarnição da antiga base plofosense adotara esse nome estranho, mas adequando.

Suplemento plasmático

São pedaços de plasma celular proveniente do Plasma Central do Mundo dos Cem Sóis que é colocado no cérebro dos robôs terranos em geral, bem como para equipar as hiperimpotrônicas. Enfim, é o componente biológico de uma biopositrônica ou hiperimpotrônica; por exemplo, nos pos-bis.


 

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