Organizações

Organizações e instituições políticas, militares, religiosas e sociais da narrativa.

LTL

Sigla para “Liga dos Terranos Livres”. É a organização estatal sucessora do Império Solar e do Novo Império Einsteiniano (NIE), considerada uma república. Tem sua sede na cidade de Terrânia, no planeta Terra. Fazem parte da LTL todos os terranos da Terra, da Galáxia em geral e de outros lugares onde se tenha optado voluntariamente por ela — especialmente aqueles que, durante as décadas anteriores de reinado do Concílio dos Sete, foram expulsos de seus mundos de origem ou escravizados.

Flibusteiro

Organização subversiva. Eles eram um grupo de piratas espaciais que na década de oitenta do século XXXVI percorriam seu caminho pela Via Láctea.

Liga Hanseática Cósmica

Organização comercial estabelecida no ano 1 NCG por Perry Rhodan para fortalecer as relações comerciais e a paz entre os povos da Via Láctea. O terrano seguiu com isso o estilo da antiga Hansa existente no continente europeu nos séculos XII a XVII do calendário cristão.

Guardiões galácticos

A maior organização criminosa da Via Láctea, originada de um grupo de mercenários formado após o final da era de Monos, no século XII NCG. Esses mercenários ofereciam proteção em troca de pagamento contra as ameaças e perigos que prevaleceram nesse período por toda a Galáxia. Como acabaram se tornando verdadeiros guardiões para muitos galácticos que se sentiam ameaçados, os mercenários se tornaram conhecidos como “anjos guardiões”.

Galacticum

Instituição fundada no ano 490 NCG com o intuito de funcionar como o Parlamento de toda a Via Láctea, contando na época de sua fundação com mais de quatrocentos povos-membros. Seus principais integrantes são os aconenses, arcônidas, blues, halutenses, pos-bis, saltadores, terranos (representados pela LTL), tópsidas e unithenses. O Galacticum é responsável por tratar de todas as questões que afetam a Galáxia como um todo.

Companhia Whistler

Organização econômica terrana, uma célebre empresa fabricante de robôs.

A pretensão da empresa


Ela tem um ditado: “Para a Companhia Whistler, a palavra ‘impossível’ não existe.” A empresa deveria se tornar sinônimo de qualidade na construção de robôs e, ao mesmo tempo, estabelecer novos padrões na produção de tipos de robôs. O próprio fundador da empresa deu essa orientação, os dois conceitos obtiveram sucesso.

Novo Exército de Mutantes

Organização terrana formada pelos remanescentes do antigo Exército de Mutantes, que sobreviveram à Segunda Crise de Geração no ano 2909, e mais alguns mutantes novos que surgiram no século XXXV. O Novo Exército de Mutantes (abreviado como NEM) foi mencionado pela primeira vez no ano 3437, quando a nave de longa distância Marco Polo estava se preparando para a partida para a galáxia Gruelfin.

Ordem dos Guardiões

Organização cósmica, também conhecida como Ordem dos Cavaleiros das Profundezas. Os membros dessa antiga e lendária ordem são chamados de cavaleiros das profundezas, que têm por objetivo lutar pela justiça para preservar e estabelecer, quando necessário, a ordem cósmica em todo o Universo no sentido dos cosmocratas. Eles são os combatentes para os cosmocratas. Devido à falta de dados precisos não há muito a se dizer, no entanto, eles eram membros de muitos povos diferentes que muitas vezes agiam como um lutador solitário.

Computer-Kid & Co.

Organização econômica terrana, uma agência de detetives especializada em crimes computacionais na cidade de Terrânia, no século XXXVI. O nome completo que consta na placa da firma é “Computer-Kid & Co. - Investigações, Informações, Análises de Dados”.

Estrutura da Empresa


A sede da empresa encontra-se num escritório em Dolenc Place 1, em Terrânia, no décimo sétimo andar de um antigo edifício reformado do tempo da afilia, em uma localização muito boa da cidade.

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