Organizações

Organizações e instituições políticas, militares, religiosas e sociais da narrativa.

Computer-Kid & Co.

Organização econômica terrana, uma agência de detetives especializada em crimes computacionais na cidade de Terrânia, no século XXXVI. O nome completo que consta na placa da firma é “Computer-Kid & Co. - Investigações, Informações, Análises de Dados”.

Estrutura da Empresa


A sede da empresa encontra-se num escritório em Dolenc Place 1, em Terrânia, no décimo sétimo andar de um antigo edifício reformado do tempo da afilia, em uma localização muito boa da cidade.

Sistema REDOP

Um agrupamento de povos em Orbinoyc, um planeta de um sistema estelar situado dentro do Enxame. REDOP é a abreviação para rede de dutos de ondas parafísico. Os povos que integravam esse sistema eram os altygris, os callomares e os jacknomans. Esses povos trabalhavam em conjunto numa série de projetos de pesquisas para os ídolos do Enxame, que tinham por fim encontrar uma maneira de tornar inofensiva a radiação psiônica que era liberada durante a divisão dos karties. Essas pesquisas foram feitas em dois níveis.

Kairaquola

Organização do tipo grupo de frotas. Designação para a frota do mestre da fonte dos loowers. Também é designada como frota do mestre da fonte ou frota de busca.

Detalhes técnicos


Todas as naves da frota apresentam a forma cônica típica das naves loowerianas. O comprimento delas é de cerca de 800 metros, e o diâmetro do círculo da base, de cerca de 300 metros.

Irmandade dos Verdadeiros Zaphoorenses

Tribo dos zaphoorenses que habitava os recintos centrais do castelo cósmico do Poderoso Murcon (chamado de a Grande Hospedaria pelos zaphoorenses). Essa irmandade era a mais poderosa dos zaphoorenses. No ano 3586, seu líder e soberano era Boronzot. Ele era um rei cruel e inescrupuloso, que pretendia se tornar o rei de todos os zaphoorenses. Quando o mestre da fonte Pankha-Skrin foi trazido ao castelo de Murcon por um mensageiro cinzento, um tipo de nave robotizada, ele foi primeiramente levado até a presença de Boronzot.

Irmandade das Mulheres Independentes

Tribo dos zaphoorenses formada exclusivamente por mulheres, as quais habitavam o castelo cósmico do Poderoso Murcon. Essa irmandade de mulheres habitava uma das oito torres altas da Grande Hospedaria (como os zaphoorenses chamavam o castelo). No ano 3586, a sua superiora era Salsaparú, chamada de olhos-tortos. Essa irmandade possuía uma organização rígida, que foi introduzida primeiramente pela antecessora de Salsaparú e depois foi reforçada por esta. As vantagens dessa organização se mostraram perceptíveis quando da chegada do mestre da fonte Pankha-Skrin.

Gêmeos Emraddin

Organização do tipo grupo de pessoas. Também são chamados de crianças Emraddin. Trata-se de duas crianças nascidas no ano 3570 a bordo da SOL. Os irmãos gêmeos foram os primeiros solanenses que apresentaram fortes anormalidades corporais, e ambos eram adicionalmente possuidores de dons paranormais, devido à influência da radiação espacial sobre a carga hereditária de seus pais.

Os gêmeos são:

Poderoso

Grupo de seres usados pelos cosmocratas, também chamado de Sociedade ou Liga dos Atemporais, composto por sete criaturas: Ariolc, Kemoauc, Bardioc, Partoc, Lorvorc, Murcon e Ganerc.

Marciano classe “a”

Designação dada aos descendentes da primeira geração de colonos terranos a se estabelecer no planeta Marte. Eles colocam, como sinal de sua origem, um “a” antes de seus nomes. Sua pele é cor de bronze, e os cabelos normalmente brilham em preto profundo. Eles têm grandes olhos globulares, com pupilas amarelo-escuras e íris verde. São adaptados ao meio ambiente, possuem um tórax notavelmente grande e em forma de barril e necessitam de pouca água, pois absorvem o bocado de água que necessitam de sua alimentação.

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