Tecnologia

Espaçonaves, veículos, armamentos, sistemas de computação, robôs e substâncias artificiais da narrativa.

Tristom

Espaçonave extraterrestre, uma unidade do Ducado de Krandhor do tipo nave de abastecimento.

Arsenal dos Baolin-Nda

Estação espacial extraterrestre. Depósito de tecnologia superior, também chamado de Arsenal do Poder. Trata-se de uma grande estação espacial que só é acessível ao portador de um passantum.

Lodkom XI

Espaçonave extraterrestre, uma unidade dos saltadores pertencente ao patriarca Lodkom.

Estrutura


Era uma nave cilíndrica gigantesca, que servia de nave capitânia da pequena frota comercial do patriarca do clã Lodkom.

Classe Terra

Categoria de espaçonaves terranas do tipo cruzador, construídas a partir do modelo do cruzador Terra. Os cruzadores pesados da classe Terra são espaçonaves esféricas com um diâmetro de 200 metros.

Passantum

Dispositivo tecnológico extraterrestre. É a chave para a Ponte Para o Infinito.

Broddom

Espaçonave extraterrestre, uma unidade do Ducado de Krandhor.

Dados Gerais


A nave era um cruzador. Tinha 800 metros de comprimento, 400 metros de largura e 100 metros de altura, em média.

Tripulação


A sua tripulação consistia em pelo menos 240 pessoas, entre elas:

Ninho da 17ª Frota

Estação espacial dos kraneses.

Dados Gerais


Cada frota espacial dos kraneses tem uma base espacial, que é chamada de ninho. Os ninhos estão distribuídos por toda a galáxia Vayquost e, embora sejam, em princípio, capazes de voar, geralmente permanecem sempre na mesma posição no espaço. O Ninho da 17ª Frota está localizado no setor espacial chamado Lquo, a uma distância de 18.000 anos-luz do planeta Kran e não tão distante da periferia do Ducado de Krandhor.

Arsalom

Espaçonave extraterrestre, uma unidade do Ducado de Krandhor que pertencia à Oitava Frota do Ducado.

Tripulação


A tripulação consistia de kraneses, tarts, prodheimense-fenkenos, lyskenses, borxdannitas, ais e pelo menos um mousurano. Temporariamente, havia também três betschidianos a bordo.

Célula incubadora de computador

Tecnologia computacional. O nome é uma invenção do funcionário da Hansa Jost Governor e foi escolhido porque as células incubadoras de computador de fato se comportam como agentes patogênicos. As células incubadoras de computador são usadas pela superinteligência Seth-Apophis na luta contra os terranos.

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